東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

此次活动会采取报名的形式,独立游戏开发者通过邮件形式提交自己的游戏和介绍,由 TapTap 挑选10个游戏……报名时间:即日起至5月10日报名规则:1,必须是手机游戏。……2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4

七神物语(The legend of seven gods)

indienova.com/g/the-legend-of-seven-gods

带有幻想风格的自由回合奇幻游戏,以信仰七位不同神的奥尔比拉大陆千年战争为背景,勾勒漂泊少年,帝国骑士和宿命公主之间的命运纠葛

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做平台跳跃游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31684

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv18572005- 课程时间

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33526

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22467272-

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

这些测试项目包括:RHITest1_FillBackBuffer:展示了使用LunaSDK清屏的结果。……_TextureRHITest4_Box:展示了使用LunaSDK绘制一个旋转的,具有纹理的方盒子的结果……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK的矢量绘制功能进行字体绘制的结果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

indienova.com/groups/post/1639

发起:gdgzllw 兵棋,是在战争中实践的产物。是一种研究,模拟战争的有效工具。……广义在广义上,用各种方法预算战争结果,模拟和研究战争行为的工具,就是兵棋。……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

indienova.com/game/investigation-stories-windsound

说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品 ◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的……,可能会得到更深入的结果

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

indienova.com/indie-game-news/igf-china-2014-accepting-applications-till-7-25/

http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2014-form 报名参赛……比赛 IGF职业组比赛 参赛资格: 面向亚太区所有独立游戏开发者(参见详细规则)截止日期: 2014……IGF学生组比赛 参赛资格: 面向亚太区所有热衷游戏开发的学生(参见详细规则)截止日期: 2014 年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)